O VEĽKOSTIACH A VZDIALENOSTIACH

Moje malé dievčatko sa ma na večernej prechádzke spýtalo toto: “Ocko? Aké veľké sú hviezdy? A ako sú ďaleko, či blízko?” A neskôr, doma, začala zábava cez opis pomocou špendlíkových hlavičiek. Povedal som jej, že predstav si, že Slnko je ako špendlíková hlavička. Pričom veľkosť Slnka som jej oproti iným veciam zadefinoval neskôr, ale pochopila, že Slnko je aspoň 115x väčšie (v priemere) ako Zem a že najväčšie hviezdy sú v priemere viac ako 2000x väčšie…

Continue ReadingO VEĽKOSTIACH A VZDIALENOSTIACH

OCELOVÉ JESKYNĚ (časť 2 z 12)

Pokračovanie prequelu obrovského cyklu, či ságy, ktorú popri iných veciach vytvoril a napísal Isaac Asimov. Tak ako sa v úvode “Já, robot” rozdali karty a zadefinovali pravidlá, tak v diele “Ocelové jeskyně” začína ísť do tuhého. “Já, robot” bol a je súbor krátkych a vzájomne previazaných poviedok, ktoré zadefinovali robotiku(hlavne tu fiktívnu) ako takú. To znamená dôvod a príčinu vzniku takýchto mechanizmov, ich etablovanie v spoločnosti ľudí, vzorce ich správania, doslova niečo ako skripty pre každú…

Continue ReadingOCELOVÉ JESKYNĚ (časť 2 z 12)

DAYTRIPPER

Pre autora týchto riadkov výnimočná záležitosť. Nielen prvý gitarový (a jednoduchý) riff, ktorý vedel hrať od tejto kapely, ale o pár rokov neskôr aj prvá vec, ktorú si vedel zahrať na base a súčasne zaspievať. Nuž, Paul - ako hráč a spevák - bol inšpirácia skutočne gigantických rozmerov. To bol prelom 80-tých a 90-tých rokov a zažíval som tú najobjavnejšiu cestu hudbou, aká ma mohla postretnúť. Moja puberta bola vtedy na vrchole. Aj vďaka týmto šialencom…

Continue ReadingDAYTRIPPER

TERRA GENESIS

Že čo to je? To je, prosím pekne, jedna z nemnohých vymakaných gamesiek určených pre naše chytré mobily. Podstata je o upravovaní podmienok obežníc Slnka (ak nerátame plynných obrov) a ich mesiacov na prostredie vhodné pre život. Týka sa to aj mesiacov plynných obrov. Je to o postupnom a trpezlivom progrese, ktorý je založený na ťažbe, výskume, budovaní, ekonomike, sociológii a sledovaní množstva parametrov, ktoré by ste mali držať vo veľmi úzkom rozpätí, aby sa v…

Continue ReadingTERRA GENESIS

TELL ME WHY

Vymakane svieža vec z obdobia maximálneho rastu celosvetovej popularity tejto kapely. Ľudia, ktorí túto vec nepoznajú, ju zjedia ako chutný keksík, netušiac z čoho a ako bol vyrobený. A taktiež ľudia, ktorí ju poznajú, ju zhltnú ako maškrtku, pospevujúc si popritom hlavnú melódiu. Ale pozor. Táto vec vôbec nie je sranda. Je to prepracovaný trojhlas s vypichnutým Lennonom, keďže je to primárne jeho dielo - text je čistá domáca hádka Johna s jeho prvou frustrovanou manželkou…

Continue ReadingTELL ME WHY

ALL YOU NEED IS LOVE

Pieseň Johna Lennona vyrobená viacmenej na objednávku. Bola nahraná v júni 1967, aj v čisto štúdiovej podobe a takisto ako položivák, počas ktorého sa udiali veci, po ktorých netúži žiadny režisér programu, z dôvodu zlyhania techniky, ktoré sa udialo 30 sekúnd pred vysielaním tejto skladby. Našťastie sa to nejako zvládlo. Oni, ako jedna z najúspešnejších a najpopulárnejších vtedajších kapiel,boli oslovení tvorcami televízneho programu OUR WORLD na skomponovanie nenáročnej piesne s nejakým výraznejším a o to jednoduchším…

Continue ReadingALL YOU NEED IS LOVE

MONSTER HUNTER WORLD

 Kedysi dávnejšie som opisoval jednu gamesku , ktorú som objavil v 2007, ktorá bola určená na zariadenie (hernú konzolu) Sony PSP. Jej meno bolo Monster Hunter Freedom 2 a radím ju medzi tie hodnotnejšie gamesky môjho života, hlavne z dôvodu obrovského obsahu, ktorý nenudí ani po mnohých hodinách, táto hra ponúka dĺžku hrateľnosti cez 1000 hodín čistého času, čo sa môže javiť ako skutočne absurdné číslo, ale je to tak. Japonci boli vždy šialenci (v dobrom)…

Continue ReadingMONSTER HUNTER WORLD

PIONEER 10

Hovorí vám niečo názov Pioneer 10? Pokiaľ nie, vedzte, že je to veľmi stará a veľmi zaujímavá vecička. Je to planetárna sonda, ktorá sa po splnení svojej misie vydala k hviezdam.  Jej počiatky siahajú do roku 1958. A hneď na začiatok napíšem, že je to objekt, vytvorený človekom, ktorý sa doteraz dostal skoro najďalej od našej planéty. Viac ako 17 milárd kilometrov od Zeme a fičí si veselo ďalej, smerom k hviezde menom Aldebaran, ktorá je…

Continue ReadingPIONEER 10

F4U-5 CORSAIR (1/72)- stavba

Čiastočne zdokumentovaný priebeh stavby F4U-5 CORSAIR (Revell - Nr. 04143) s rozrobeným T-55 AM/AM2B (Revell - Nr. 03306) a priebehom výstavby letiskovej stojánky s použitím panelov ICM 1:72 PAG-14 airfield plates. Modely áut Škoda sú hotové modely firmy Abrex, v mierke 1:72. Panely boli nalepené na sololit, následne, po osadení krycou páskou Tamiya, boli medzery medzi panelmi namaľované vhodným odtieňom (email farby Revell - mix matnej čiernej a tmavosivej), ktorý imituje asfaltoživicové  spoje a v závere boli vyplnené umelou modelárskou trávou najmenších rozmerov,…

Continue ReadingF4U-5 CORSAIR (1/72)- stavba

JÁ, ROBOT (časť 1 z 12)

Tento článok je úvodným a krátkym článkom k zásadnej časti diela spisovateľa, biochemika a vedca Isaaca Asimova, ktoré sa nachádza (či skôr bude nachádzať) na tomto webe. Konkrétne pôjde o dva prepojené a úžasné celky, ktoré sú natlačené v 12 knihách, na asi 5000 stranách, takže sa budem venovať  dvom sériám o Robotoch a Nadácii.  Informácia pre tých, ktorí netušia o čom tak môže byť toto sci-fi veľdielo. Nemyslím túto konkrétnu knihu (Já, robot), ale celý ten…

Continue ReadingJÁ, ROBOT (časť 1 z 12)